就比如说密室逃脱这个项目吧,因为要针对能接受不同恐怖程度的玩家,增添不同的项目。
等级高的基建设施,一旦增添了不同的项目,成本和利润都会有显著的差异,稍微一调整,就会把自己已经弄好的平衡又打破。
如果按照芬可在γ-393星球的经历,给这个基建项目添加一个道具板块,这个问题是不是就能迎刃而解了啊?
毕竟游戏制作人在现实中的密室逃脱项目都有这个板块,那她肯定能想到,并且在游戏里添加吧?
第212章
当晚, 芬可就回去做了尝试。
她问了十来个能建造四级建筑的小伙伴,得到了相同的答复——游戏内,并没有周边设定。
芬可顿时大失所望。
她不知道的是,由于“废弃医院”这个密室主题是最近才上新的, 而周边道具这个想法, 是楚磬发现有太多人自称可以玩中恐甚至重恐密室, 结果进去之后根本顶不住三秒,她不想浪费了这个主题,才新上的。
《如何……娱乐星球》那边, 楚磬暂时没顾上,没来得及制作并更新。
——芬可,你是怎么想到周边商店这个主意的,听起来很不赖!
——玩了个线下密室,它们这边刚好有周边商店。
——啊啊啊啊, 本来我对在星球上建密室这个设施没执念的,你这么一说, 我感觉我已经忍不住现在就去官方留言催更新了
——其实不用这么麻烦
——我稍微改一下游戏程序, 调试一下, 能用的话,把这部分程序单独摘出来发给你们,替换一下游戏本体的相同部分就可以了。
最后这两条消息发出来,芬可和群组里的其他人都好奇起来。
星际时代, 游戏发展速度缓慢, 因此, mod、修改器和外挂一类软件并不发达, 尤其是单机游戏的mod和修改器,对于绝大多数玩家来说, 甚至从没听说过这种操作。
发消息的这人是个程序员,近一年才刚染上游戏瘾。某次,他在玩一款游戏的时候,因为不满那款游戏女玩家的衣橱比男玩家丰富,就自己动手丰衣足食了一下,将自己男玩家的衣服也更新换代了。
他本来以为这个操作会很麻烦,没想到实操起来还挺简单。
有了那次的经验,他下意识觉得,这回的也会很好弄。
<a href="" title="夜星稀" target="_nk">夜星稀